Metrabola
29 sorteos al día · Lotería del Zulia

La Metrabola de la Lotería del Zulia

LA LOTERÍA
MÁS RÁPIDA
DEL PAÍS

10 bolas, una pista y la gravedad. ¡Gana hasta 3.000 veces tu apuesta cada 30 minutos!

29
Sorteos Diarios
7
Modalidades
3.000x
Premio Máximo
APUESTA RESPONSABLESORTEOS EN VIVOPREMIOS INMEDIATOSHECHO EN VENEZUELAGANA HASTA 3.000 VECES TU APUESTALA METRABOLAAPUESTA RESPONSABLESORTEOS EN VIVOPREMIOS INMEDIATOSHECHO EN VENEZUELAGANA HASTA 3.000 VECES TU APUESTALA METRABOLAAPUESTA RESPONSABLESORTEOS EN VIVOPREMIOS INMEDIATOSHECHO EN VENEZUELAGANA HASTA 3.000 VECES TU APUESTALA METRABOLAAPUESTA RESPONSABLESORTEOS EN VIVOPREMIOS INMEDIATOSHECHO EN VENEZUELAGANA HASTA 3.000 VECES TU APUESTALA METRABOLA

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Carreras

PRÓXIMAMENTE

Los horarios de carreras estarán disponibles próximamente.

CÓMO JUGAR

Metrabola: 10 bolas, gravedad pura y 7 formas de ganar cada carrera.

Ball 1
Ball 2
Ball 3
Ball 4
Ball 5
Ball 6
Ball 7
Ball 8
Ball 9
Ball 0

MODALIDADES

Metra Ganadora

METRA GANADORA

Aciertas la ganadora → ganas 6 veces tu apuesta

Probabilidad 1:10
Metra Podio

METRA PODIO

Tu bola queda entre las 3 primeras → ganas 2 veces tu apuesta

Probabilidad 3:10
Top 3 Combinado

TOP 3 COMBINADO

Aciertas 3 bolas (sin orden) → ganas 60 veces tu apuesta

Probabilidad 1:120
Top 3 Perfecto

TOP 3 PERFECTO

Aciertas 3 en orden exacto → ganas 400 veces tu apuesta

Probabilidad 1:720
4 Grandes

4 GRANDES

Aciertas 4 en orden exacto → ganas 3.000 veces tu apuesta

Probabilidad 1:5.040
Metra vs Metra

METRA VS METRA

Tu bola llega antes que la rival → ganas 1.8 veces tu apuesta

Probabilidad 1:2
Triple Bola

TRIPLE BOLA

Elige una bola en 3 sorteos consecutivos. Si aciertas las tres → ganas 600 veces tu apuesta

3 sorteos consecutivos

LA HISTORIA DE LAS BOLAS

Cada bola tiene su carácter, su historia y su forma de competir. Conoce a las protagonistas de cada sorteo.

Ball 0

La Blanca

Minimalista y precisa. Su fluidez técnica le permite deslizarse por la pista con un silencio casi absoluto.

Ball 1

La Amarilla

Velocidad pura y radiante. Prefiere las líneas rectas y los descensos rápidos para maximizar su impulso.

Ball 2

La Azul

Constante y fluida. Navega el circuito con una eficiencia rítmica, adaptándose a cada curva como el agua.

Ball 3

La Roja

Pura intensidad. Corre con un estilo agresivo que marca el ritmo de la competencia desde el primer segundo.

Ball 4

La Morada

Estratégica y paciente. Analiza el tráfico de la pista y espera el hueco ideal para realizar su movimiento.

Ball 5

La Naranja

Energía explosiva. Capaz de generar ráfagas de velocidad repentinas que cambian el panorama de la carrera.

Ball 6

La Verde

Ágil y reactiva. Absorbe los impactos de la pista y los convierte en rebotes técnicos a su favor.

Ball 7

La Vinotinto

Resiliencia pura. Su fuerza destaca en los tramos más difíciles, manteniendo la inercia donde otras flaquean.

Ball 8

La Negra

Imponente y enfocada. Mantiene su trayectoria con una firmeza absoluta, reclamando su espacio en cada giro.

Ball 9

La Rayada

Impredecible y dinámica. Su patrón visual confunde a la defensa, haciendo que sus maniobras sean imposibles de leer.

AGENTES AUTORIZADOS

Encuentra los puntos de venta autorizados donde puedes adquirir tu ticket y participar en Metrabola.

PRÓXIMAMENTE

La red de agentes autorizados estará disponible próximamente. Mantente atento a nuestras redes sociales.

REGLAMENTO

Reglamento oficial del juego Metra Bola, operado por Integra Tecnology, C.A., bajo el marco de la Ley Nacional de Lotería y CONALOT.

Capítulo I

Disposiciones Generales

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Artículo 1.El presente reglamento tiene por objeto establecer las normas, condiciones y procedimientos que rigen el juego denominado "METRA BOLA".
Artículo 2.Este juego se denomina: "METRA BOLA".
Artículo 3. La Sociedad Mercantil INTEGRA TECNOLOGY, C.A, RIF- J-50438743-6, inscrita ante el Registro Mercantil Cuarto del Distrito Capital, bajo el No. 3, Tomo 830-A, de fecha 15 de septiembre de 2023, en lo adelante se denomina LA OPERADORA, es la que propietaria quien explota, organiza, gestiona y comercializa el juego de lotería denominado METRA BOLA.
Artículo 4.El juego "METRA BOLA" contará con las siguientes redes sociales:
  • Instagram: lametrabola
  • Youtube: lametrabolaoficial
  • El sitio web oficial del juego de Lotería "METRA BOLA" es www.lametrabola.com
Artículo 5. Se declara domicilio especial, exclusivo y excluyente a la ciudad de Caracas de la República Bolivariana de Venezuela, respecto de todas las acciones y asuntos judiciales o extrajudiciales, relacionado con el Juego de Lotería METRA BOLA, a la jurisdicción de cuyos Tribunales de justicia se someterán las partes, pudiendo acudir a otros Tribunales de Justicia y demás Organismos Públicos Regionales o Nacionales, cuando así lo estimare conveniente y fuere necesario. Al efecto se señalan las sedes:

Parágrafo Único: Los jugadores y demás interesados en este Juego de Lotería renuncian a su domicilio natural, de conformidad al artículo 32 del Código Civil.

Artículo 6. A los efectos del presente Reglamento se entenderá por:
  • 6.1. JUGADOR: Persona que paga el derecho a participar en el juego de lotería, ofreciéndosele a cambio un premio en dinero y/o en especie, el cual ganará sólo si acierta los resultados del juego.
  • 6.2. APUESTA: Adquisición de ticket, billete, boleto, ticket digital, preimpreso o instrumentos de juego respaldados o emitidos por INTEGRA TECNOLOGY, C.A.
  • 6.3. CENTRO DE APUESTA:Espacio físico acondicionado para la comercialización directa al comprador, jugador y público en general del juego "METRA BOLA".
  • 6.4. CÓDIGO DE AUTORIZACIÓN DE APUESTA: Al código alfanumérico, único e irrepetible, que identifica y certifica que la apuesta pretendida por el jugador ha sido autorizada y registrada por el Operador, lo que le confiere valor legal. En consecuencia, a los efectos del control que deben ejercer los Organismos competentes, el CÓDIGO DE AUTORIZACIÓN es el único elemento que valida la Apuesta. Por lo tanto, a los efectos de control antes mencionados, este código pasa a ser un "Código de Validación" para dichos órganos administrativos.
  • 6.5. IOBPAS: Instituciones Oficiales de Beneficencia Pública y Asistencia Social, son entes creados por el Estado para el ejercicio de las actividades de juegos de lotería, que le han sido reservadas de conformidad con lo establecido en el artículo 1 de la Ley Nacional de Lotería, a los fines de obtener fondos destinados a la beneficencia pública y asistencia social, en los términos y condiciones establecidos en la ley.
  • 6.6. CONALOT: Comisión Nacional de Lotería, servicio autónomo, sin personalidad jurídica, con autonomía funcional, financiera, presupuestaria y de gestión, con rango de Dirección General adscrita al Ministerio con competencia en materia de finanzas.
  • 6.7. OPERADORA DE JUEGOS: Personas Jurídicas o entidades económicas de derecho privado que ejercen la actividad de organización, gestión, operación, ejecución, realización y promoción de Juegos de Lotería y sus modalidades, en los términos y condiciones establecidos en la Ley Nacional de Lotería y en la respectiva licencia o autorización conferida por las Instituciones Oficiales de Beneficencia Pública y Asistencia Social, y registrados por la Comisión Nacional de Lotería (CONALOT).
  • 6.8. COMERCIALIZADORA DE JUEGOS: Es la persona natural, jurídica o entidades económicas de derecho privado, que ejercen actividades de intermediación en la venta de juegos de lotería y sus tipos, quienes para poder interactuar comercialmente con los demás sujetos que se desempeñen en la actividad, deberán obtener las licencias expedidas por las INSTITUCIONES OFICIALES DE BENEFICENCIA PÚBLICA Y ASISTENCIA SOCIAL (IOBPAS) y su correspondiente registro ante la Comisión Nacional de Lotería (CONALOT).
  • 6.8. NUMEROS DIGITALES: En este juego son cifras compuestas de dos (02) dígitos. Ejemplo: 00, 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09. Los números van del cero (00) al nueve (09) ambos inclusive. Extraídos o arrojados por un equipo de sorteo electrónico.
  • 6.9. SISTEMA DE SORTEO ELECTRÓNICO: Sistema mediante el cual se realizarán los actos de sorteos del juego de lotería "METRA BOLA" previamente certificado por el organismo.
  • 6.10. BOLAS: Se refiere a diez (10) esferas solidas identificadas con colores y números, los cuales son la bola (1) UNO es color amarillo, la bola (2) DOS es color azul oscuro, la bola (3) TRES es color anaranjado oscuro, la bola (4) CUATRO es de color morado, la bola cinco (5) CINCO es de color anaranjado, la bola seis (6) SEIS es de color verde, la bola (7) SIETE es de color vino tinto, la bola (8) OCHO es de color negro, (9) NUEVE es amarilla con blanco y por ultimo una (1) bola totalmente blanca sin número, que representa el numero (0) CERO. En sorteos electrónicos o digitales los números son (01) UNO, (02) DOS, (03) TRES, (04) CUATRO, (05) CINCO, (06) SEIS, (07) SIETE, (08) OCHO, (09) NUEVE y (00) CERO.
  • 6.11. METRA BOLA: Es el nombre dado al juego de lotería con premios fijos, que consiste en una competencia de diez (10) bolas en una pista, cuyo movimiento es a base de la gravedad, los obstáculos y condiciones de la pista lo hacen completamente aleatorio. En este juego la combinación de la posición de las bolas define varios tipos de premiación.
  • 6.12. METRA GANADORA: Modalidad del juego en la que la apuesta está asociada a una bola la cual representa a un número o dígito, cada digito va del cero (0) al nueve (9), ambos inclusive. En esta modalidad la bola seleccionada por el apostador debe llegar en la primera posición, o es el primer número o digito que arroje el equipo o máquina de sorteos.
  • 6.13. METRA PODIO: Modalidad del juego en la que la apuesta está asociada a una bola la cual representa a un número o dígito el cual no se REPITE, cada digito va del cero (0) al nueve (9), ambos inclusive. En esta modalidad la bola seleccionada por el apostador tiene la opción de llegar en cualquiera de las tres (3) primeras posiciones.
  • 6.14. TOP TRES (3) PERFECTO: Modalidad del juego en la que la apuesta está asociada a una cifra de TRES (03) dígitos, válidos para un solo sorteo y los cuales NO SE REPITEN, cada digito va del cero (0) al nueve (9), ambos inclusive. En esta modalidad el apostador debe seleccionar tres (3) bolas o números, los cuales deben coincidir con los tres (3) primeros lugares o los tres (3) primeros números que arroje una maquina o equipo de sorteos, EN EL ORDEN EXACTO.
  • 6.15. TOP TRES (3) COMBINADO: Modalidad del juego en la que la apuesta está asociada a una cifra de TRES (03) dígitos, válidos para un solo sorteo y los cuales NO SE REPITEN, cada digito va del cero (0) al nueve (9), ambos inclusive. En esta modalidad el apostador debe seleccionar tres (3) bolas o números, los cuales deben coincidir con los tres (3) primeros lugares o los tres (3) primeros números que arroje una maquina o equipo de sorteos, SIN IMPORTAR EL ORDEN.
  • 6.16. CUATRO (4) GRANDES: Modalidad del juego en la que la apuesta está asociada a una cifra de CUATRO (04) dígitos, válidos para un solo sorteo y los cuales NO SE REPITEN, cada digito va del cero (0) al nueve (9), ambos inclusive. En esta modalidad el apostador debe seleccionar cuatro (4) bolas o números, los cuales deben coincidir con los cuatro (4) primeros lugares o los cuatro (4) primeros números que arroje una maquina o equipo de sorteos, EN EL ORDEN EXACTO.
  • 6.17. METRA A METRA: Modalidad del juego en la que la apuesta está asociada a una bola la cual representa a un número o dígito el cual NO SE REPITE, válidos para un solo sorteo, cada número o digito va del cero (0) al nueve (9), ambos inclusive. En esta modalidad el apostador selecciona dos (2) bolas o números, asignando la primera posición de una (1) de estas bolas o números, la cual debe llegar antes de la segunda bola o número seleccionada (o), sin importar las ocho (8) bolas o números restantes.
  • 6.18. TRIPLE BOLA:Modalidad del juego en la que la apuesta está asociada a una cifra que combina TRES (03) dígitos los cuales pueden REPETIRSE, cada digito va del cero (0) al nueve (9), ambos inclusive (del 000 al 999). En esta modalidad el apostador debe seleccionar tres (3) bolas o números, en tres (3) sorteos consecutivos, una (1) bola o número por sorteo, para un total de tres (3), es la "METRA GANADORA" en dichos sorteos.
  • 6.19. MEDIO DE APUESTA: Están constituidos por los boletos, cartones o mensajes de datos, mediante los cuales se materializan las apuestas, y cuya presentación es suficiente en cuanto a su identificación y a los posibles derechos que puedan generar. Los medios de apuestas contienen las combinaciones de números y signos, así como el monto de la apuesta, los cuales son seleccionados por el jugador al momento de su expedición.
  • 6.20. PREMIO: Es lo obtenido por el acierto en los resultados del acto de sorteo del juego de lotería METRA BOLA y dan derecho al ganador a cobrar el premio obtenido en bolívares, dólares o especies.
  • 6.23. SORTEO: Actos público mediante el cual se lleva a cabo la realización del juego de lotería.
Capítulo II

Del Juego de Lotería

+
Artículo 7. El juego de lotería METRA BOLA está compuesto de la siguiente manera:
  • • METRA GANADORA: La modalidad de juego de lotería que consiste en la posibilidad en la que el jugador apueste a una (1) bola o digito dentro de un conjunto de diez (10) bolas o dígitos; la bola o digito ganador(a), cantado(a) y leído(a) del juego METRA BOLA en fecha y hora del sorteo correspondiente. Ejemplo: primera posición BOLA SEIS (6) COLOR VERDE. EL NUMERO GANADOR DE LA METRA GANADORA ES (6).
  • • METRA PODIO: Es la modalidad del juego de lotería que consiste en la que el jugador apueste a una (1) bola o dígito dentro de un conjunto de diez (10) bolas o dígitos, la cual puede llegar en cualquiera de las tres (3) primeras posiciones o los tres dígitos que arroje una maquina u equipo de sorteos, la bola que resulte ganadora o el primer digito que arroje el equipo de sorteo, la bola que obtenga el segundo lugar o el segundo digito que arroje el equipo de sorteo y la bola que obtenga el tercer lugar o el tercer digito que arroje el equipo de sorteo que son cantados y leídos en el juego METRA BOLA en fecha y hora del sorteo correspondiente. Ejemplo: Primera posición BOLA SEIS (6) COLOR VERDE, segunda posición BOLA OCHO (8) COLOR NEGRA y tercera posición BOLA UNO (1) COLOR AMARILLA. LOS NUMEROS DE METRA PODIO GANADORES SON (6,8,1).
  • • TOP TRES (3) PERFECTO: Es la modalidad del juego de lotería que consiste en la que el jugador apueste a tres (3) bolas o dígitos dentro de un conjunto de diez (10) bolas o dígitos, las cuales deben llegar en las tres (3) primeras posiciones y en el orden correcto de selección o los tres (3) dígitos en orden de salida que arroje una maquina u equipo de sorteos. Ejemplo: primera posición BOLA CUATRO (4) COLOR MORADA, segunda posición BOLA CINCO (5) COLOR ANARANJADA y tercera posición BOLA SEIS (6) COLOR VERDE. EL UNICO NUMERO GANADOR DE TOP TRES (3) PERFECTO ES (456).
  • • TOP TRES (3) COMBINADO: Es la modalidad del juego de lotería que consiste en la que el jugador apueste a tres (3) bolas o dígitos dentro de un conjunto de diez (10) bolas o números, las cuales pueden llegar en cualquiera de las tres (3) primeras posiciones. o los tres (3) primeros números que arroje una maquina u equipo de sorteos. Ejemplo: BOLA UNO (1) COLOR AMARILLA, BOLA CINCO (5) COLOR ANARANJADA y BOLA NUEVE (9) COLOR AMARILLA CON BLANCO. LOS NUMEROS DE TOP (3) COMBINADOS GANADORES SON (159,195,519,591,915,951).
  • • CUATRO (4) GRANDES: Es la modalidad del juego de lotería que consiste en la que el jugador apueste a cuatro (4) bolas o dígitos dentro de un conjunto de diez (10) bolas o dígitos, las cuales deben llegar en las cuatro (4) primeras posiciones y en el orden correcto de selección o los cuatro (4) dígitos en orden de salida que arroje una maquina u equipo de sorteos. Ejemplo: primera posición BOLA CUATRO (4) COLOR MORADA, segunda posición BOLA CINCO (5) COLOR ANARANJADA, tercera posición BOLA SEIS (6) COLOR VERDE y BOLA UNO (1) COLOR AMARILLO, EL UNICO NUMERO GANADOR DE LAS CUATRO (4) GRANDES ES (4561).
  • • METRA A METRA: Modalidad del juego donde el apostador elije dos (2) bolas o números, asignando la primera posición de una (1) de estas bolas o números, la cual debe llegar antes de la segunda bola o número seleccionada (o), sin importar las ocho (8) bolas o números restantes. Ejemplo: primera posición BOLA CUATRO (4) COLOR MORADA, segunda posición BOLA CINCO (5) COLOR ANARANJADA, tercera posición BOLA SEIS (6) COLOR VERDE, cuarta posición BOLA UNO (1) COLOR AMARILLO, quinta posición BOLA OCHO (8) COLOR NEGRO, sexta posición BOLA SIETE (7) COLOR VINO TINTO, séptima posición BOLA TRES (3) COLOR VERDE, octava posición BOLA NUEVE (9) COLOR AMARILLO Y BLANCO, novena posición BOLA CERO (0) COLO BLANCO, décima posición BOLA DOS (2) COLOR AZUL, EL GANADOR EN METRA A METRA ES (8).
  • • TRIPLE BOLA: Modalidad del juego donde el apostador elije una (1) bola o número en tres sorteos distintos y consecutivos, para completar una combinación de tres (3) números, o lo que es igual que el apostador acierte tres (3) METRAS GANADORAS en tres sorteos consecutivos. Ejemplo: primer sorteo METRA GANADORA es BOLA NUEVE (9) COLOR AMARILLO Y BLANCO, segundo sorteo METRA GANADORA es BOLA CUATRO (4) COLOR MORADA, tercer sorteo METRA GANADORA es BOLA CINCO (5) COLOR ANARANJADA. EL GANADOR EN TRIPLE BOLA ES (945).

Parágrafo Primero: En el juego de la METRA BOLA el orden de llegada de las bolas se establece de abajo hacia arriba, en resumen, la bola en primera posición es la que está más cerca de la meta. En el sorteo se cantarán las diez posiciones de llegada.

Artículo 8.Los sorteos del juego de lotería "METRA BOLA" serán realizados en Avenida Sur 4, esquina Dolores, Edificio Dolores, piso 1, Quinta Crespo, Distrito Capital.
Artículo 9.Los actos de sorteo del juego de lotería "METRA BOLA" se realizarán todos los lunes, martes, miércoles, jueves, viernes, sábados y domingos en los siguientes horarios:
Mañana
Metra Bola: 08:00 AM
Metra Bola: 08:30 AM
Metra Bola: 09:00 AM
Metra Bola: 09:30 AM
Metra Bola: 10:00 AM
Metra Bola: 10:30 AM
Metra Bola: 11:00 AM
Metra Bola: 11:30 AM
Tarde
Metra Bola: 12:00 M
Metra Bola: 12:30 PM
Metra Bola: 01:00 PM
Metra Bola: 01:30 PM
Metra Bola: 02:00 PM
Metra Bola: 02:30 PM
Metra Bola: 03:00 PM
Metra Bola: 03:30 PM
Metra Bola: 04:00 PM
Metra Bola: 04:30 PM
Metra Bola: 05:00 PM
Metra Bola: 05:30 PM
Noche
Metra Bola: 06:00 PM
Metra Bola: 06:30 PM
Metra Bola: 07:00 PM
Metra Bola: 07:30 PM
Metra Bola: 08:00 PM
Metra Bola: 08:30 PM
Metra Bola: 09:00 PM
Metra Bola: 09:30 PM
Metra Bola: 10:00 PM

Parágrafo Primero: Los actos de los sorteos a que hace alusión el presente reglamento, deberán ser presenciados por un funcionario competente en materia de lotería y/o funciones notariales; para dar fe pública de los resultados y a tales efectos, se levantará actas diarias, donde se expresen los actos llevados a cabo, y las extracciones aleatorias.

Parágrafo Segundo: No se realizarán sorteos los días 25 de diciembre, el 1 de enero y los días representativos de Semana Santa.

Artículo 10.Los sorteos del juego de lotería denominado "METRA BOLA" se transmitirán en vivo a través de las redes sociales y/o medios de comunicación.
Artículo 11. Una vez concluido el sorteo, se procederá a dejar constancia del resultado de este, en acta que suscribirán los funcionarios competentes para la certificación de sorteos a los fines de dar fe pública, de lo presenciado.
Artículo 12. Durante la realización de cada acto de sorteo, el resultado será válido solo cuando se mantengan en sus correspondientes posiciones o celdas las bolas o números que permitan al funcionario competente, la lectura clara y precisa de la combinación sorteada, de la cual dará fe pública.
Artículo 13 — Regla sobre Bola Fuera de la Pista: "En caso de que una bola salga de la pista durante el sorteo, se considerará perdedora y ocupará el último lugar en la totalización de las apuestas. La bola fuera de la pista no será tomada en cuenta para el resultado del evento, pero se asignará como la bola perdedora en la secuencia final.
Artículo 14. Los resultados de los sorteos del presente juego de lotería serán publicados en las siguientes redes sociales; página web oficial: www.lametrabola.com; Instagram lametrabola; YouTube lametrabolaoficial o cualquier red social debidamente autorizada por INTEGRA TECNOLOGY, C.A.
Artículo 15. Si se presentare algún error o discrepancia con los resultados anunciados o publicados en cualquiera de los medios de comunicación social señalados en el artículo anterior.
Artículo 16. Se establece que los actos de sorteos serán efectuados con un sistema de sorteo electrónico certificado por el organismo competente, SERVICIO AUTÓNOMO NACIONAL DE NORMALIZACIÓN, CALIDAD, METROLOGÍA Y REGLAMENTOS TÉCNICOS (SENCAMER), es decir, de conformidad a lo establecido en el Artículo 14 de la Ley Nacional de Lotería.
Artículo 17. En caso de que alguno de los actos de sorteos no pueda realizarse por causa sobrevenida de fuerza mayor, caso fortuito o deba interrumpirse durante el curso de su ejecución, su celebración o continuación se realizará cuando cesen dichas circunstancias.

Parágrafo Primero: En caso de que la pista sufra algún desperfecto mecánico o técnico que imposibilite la realización del sorteo, en los términos establecidos en el presente reglamento, se utilizará o se sustituirá por otro sistema de sorteo electrónico con similares características y respectivamente certificado por el órgano competente en materia de metrología, el cual debe estar disponible antes del acto de sorteo. Si éste también se averiare, el sorteo podrá ser suspendido. Posteriormente deberá enviar informe técnico a la COMISIÓN NACIONAL DE LOTERÍAS (CONALOT) de las circunstancias que dieron origen al desperfecto.

Artículo 18 — Probabilidades:La probabilidad total de ganar un premio en el juego de lotería "METRA BOLA" en sus distintas modalidades es la siguiente:
METRA BOLA 1:10
METRA PODIO 3:10
TOP TRES (3) PERFECTO 1:720
TOP TRES (3) COMBINADO 1:120
CUATRO (4) GRANDES 1:5040
METRA A METRA 1:2
Capítulo III

De los Premios

+
Artículo 19.Queda establecido que el juego de lotería denominado "METRA BOLA" es un juego de lotería con sorteos de premios fijos:
  • • PAGO DEL PREMIO METRA GANADORA:Si en una misma jugada para todos los actos de sorteos de la "METRA BOLA", correspondiente a esta modalidad e impresa en una misma línea horizontal, la Bola o el número escogido por el jugador coincide respectivamente con la bola o número que llegue en el primer lugar cantado en el sorteo del día, fecha y hora correspondientes, el jugador ganará cinco (6) veces su apuesta.
  • • PAGO DEL PREMIO METRA PODIO:Si en una misma jugada para todos los actos de sorteos de la "METRA BOLA", correspondiente a esta modalidad e impresa en una misma línea horizontal, la Bola o el número escogido por el jugador coincide respectivamente con la bola o número que llegue de primero, segundo o tercer lugar coincida con los cantados en el sorteo del día, fecha y hora correspondientes, el jugador ganará dos (2) veces su apuesta.
  • • PAGO DEL PREMIO TOP TRES (3) PERFECTO: Si en una misma jugada para todos los actos de sorteos de la "METRA BOLA", correspondiente a esta modalidad e impresa en una misma línea horizontal, las tres (3) Bolas o números escogidos por el jugador coinciden exactamente con las tres (3) bolas o números que lleguen primero, segundo y tercer lugar en perfecto orden, coincidan con los cantados en el sorteo del día, fecha y hora correspondientes, el jugador ganará cuatrocientas (400) veces su apuesta.
  • • PAGO DEL PREMIO TOP TRES (3) COMBINADO: Si en una misma jugada para todos los actos de sorteos de la "METRA BOLA", correspondiente a esta modalidad e impresa en una misma línea horizontal, las tres (3) Bolas o números escogidos por el jugador coinciden respectivamente con las tres (3) bolas o números que lleguen primero, segundo y tercer lugar no importa el orden, coincidan con los cantados en el sorteo del día, fecha y hora correspondientes, el jugador ganará sesenta (60) veces su apuesta.
  • • PAGO DEL PREMIO CUATRO (4) GRANDES:Si en una misma jugada para todos los actos de sorteos de la "METRA BOLA", correspondiente a esta modalidad e impresa en una misma línea horizontal, las cuatro (4) Bolas o números escogidos por el jugador coinciden exactamente con las cuatro (4) bolas o números que lleguen primero, segundo, tercero y cuarto lugar en perfecto el orden, coincidan con los cantados en el sorteo del día, fecha y hora correspondientes, el jugador ganará tres mil (3000) veces su apuesta.
  • • PAGO DEL PREMIO METRA A METRA:Si en una misma jugada para todos los actos de sorteos de la "METRA BOLA", correspondiente a esta modalidad e impresa en una misma línea horizontal, la Bola o el número escogido como la primera posición de las dos (2) elegidas el jugador coincide respectivamente con la bola o número que llegue antes de la segunda bola elegida, lugar coincida con los cantados en el sorteo del día, fecha y hora correspondientes, el jugador ganará una coma ocho (1,8) veces su apuesta.
  • • PAGO DEL PREMIO TRIPLE BOLA:Si en una misma jugada para todos los actos de sorteos de la "METRA BOLA", correspondiente a esta modalidad e impresa en una misma línea horizontal, las tres (3) bolas o números escogidos por el apostador en tres sorteos distintos y consecutivos, coinciden con las metras ganadoras de tres (3) sorteos consecutivos cantadas y leídas en los sorteos y horas correspondientes, el jugador ganara seiscientas (600) veces su apuesta.

Parágrafo Único: En cada modalidad, los aciertos sólo dan derecho al ganador a un (1) premio por jugada.

Artículo 20 — Retención de Impuesto: Se aplicará la retención del 16% por concepto de ganancias fortuitas de acuerdo a lo establecido en el artículo 62 del Decreto Nº 2.163, mediante el cual se dicta el Decreto con Rango, Valor y Fuerza de Ley de Reforma parcial Decreto con Rango, Valor y Fuerza de Ley de Impuesto Sobre la Renta, publicada en la Gaceta Oficial Nº 6.210 Extraordinario de fecha 30 de diciembre de 2015, concatenado con el artículo 9 numeral 11, literal b, del Reglamento Parcial de la Ley de Impuesto Sobre la Renta en Materia de Retenciones.
Artículo 21 — Caducidad: El derecho a cobrar los premios caduca a las doce de la noche del tercer día hábil calendario siguiente, contados a partir de la fecha de realización del sorteo a que corresponda el medio de apuesta de juego de lotería "METRA BOLA" premiado, debiendo presentar original del mismo sin enmendaduras, ni tachaduras para su canje ante la comercializadora y/o centro de apuesta, identificando de manera detallada al jugador. Vencido el término de caducidad se extingue todo derecho a reclamo de premio alguno. En el caso de que la jugada sea virtual la acreditación es automática.
Artículo 22. Queda entendido y convenido que en el caso de transcurrir el lapso de caducidad a que se refiere el artículo anterior y no se hayan presentado reclamantes, no existirá posibilidad legal de hacer efectivo el premio.
Artículo 23. Para el pago de un premio será indispensable la entrega del medio de apuesta original y el comercializador constatará su validez y exigirá el cumplimiento de las normas previstas en este reglamento. El pago de premios de apuestas virtuales será de manera automática.
Artículo 24 — Derecho a Reclamo: El jugador que se considere con derecho a reclamo, deberá dirigirse personalmente al centro de apuestas o al lugar donde adquirió el medio de apuesta premiado o donde presentó la apuesta, el cual debe estar debidamente registrado ante la COMISIÓN NACIONAL DE LOTERÍA (CONALOT), el centro de apuesta deberá canalizar el reclamo ante el comercializador respectivo o enviar por email al correo electrónico: [email protected] (aplica también para la jugada virtual), a tal efecto el reclamante o los reclamantes, en caso de ser varios, deberán presentar en escrito motivado y firmado, su reclamo debiendo anexar copia fotostática de la cédula de identidad y copia del medio de apuesta, donde conste la identificación del reclamante, dentro de los ocho (08) días hábiles siguientes de haber tenido conocimiento de la causa que da derecho al reclamo.

Parágrafo Primero: En caso de no firmar el escrito de reclamo o no anexar los respectivos recaudos antes citados, no se le dará curso a la misma, ni se admitirá el reclamo.

Parágrafo Segundo: El Centro de Apuestas y/o el Comercializador tendrán un lapso de (15) días a partir de haber recibido el reclamo para pronunciarse sobre su admisión o rechazo.

Parágrafo Tercero: Admitido el reclamo, se deberá notificar a INTEGRA TECNOLOGY, C.A. para su conocimiento, así como para la sustanciación del reclamo, debiéndose proceder a fijar el lugar, fecha y hora del acto de exhibición del acta de sorteo, notificando a él o a los reclamantes para que concurra o concurran al centro de apuesta al tercer (03) día hábil después de ser notificado, para que presencie o presencien personalmente, o por medio de apoderado, la muestra del acta del sorteo a que se refieren estas bases, normas y condiciones; con el fin de observar todo lo que allí se verifique. En caso de que el reclamante no pudiera asistir, por sí mismo, o por medio de apoderado al acto de exhibición del acta de sorteo antes indicada, quedará sujeto a aceptar la verificación que se haya realizado en el lugar, fecha y hora indicada en el acta que se levantará al efecto.

Parágrafo Cuarto: INTEGRA TECNOLOGY, C.A., se reservan el derecho de iniciar las acciones que consideren pertinentes en garantía de los derechos difusos de los jugadores, en caso de presumir que el medio de apuesta presentado al cobro o sometido a reclamo haya sufrido alguna alteración o falsificación.

Artículo 25 — Responsabilidad ante Terceros: INTEGRA TECNOLOGY, C.A., no asumen obligación alguna por convenios concertados por terceros, relacionados con el Juego de Lotería denominado "METRA BOLA".
Artículo 26 — Controversias: En caso de surgir cualquier duda o controversia, La Operadora y los jugadores se someterán para todos los efectos, única y exclusivamente a lo establecido en el presente Reglamento.
Artículo 27 — Derecho a la Publicidad: El hecho de participar en los juegos de lotería operado por el Operador de Juegos de Lotería INTEGRA TECNOLOGY, C.A., RIF- J-50438743-6, implica por parte del jugador, su aceptación a las normas previstas en el Reglamento del juego de lotería denominado "METRA BOLA" por lo que todo ganador deberá participar sin contraprestación alguna, en la publicidad que sea requerida por la OPERADORA, a fin de promocionarlo como ganador de un premio del Juego de Lotería denominado "METRA BOLA".
Capítulo IV

Del Material Sustituto y De la Apuesta

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Artículo 28.Fijado el día y la hora para la realización de los sorteos del Juego de Lotería denominado "METRA BOLA" previa determinación del lugar, se efectuará la revisión del material que será utilizado en el acto de sorteo; en la misma oportunidad se dispondrá de un material sustituto a los fines de prevenir cualquier situación inesperada que haga necesario su uso; pudiéndose iniciar a través de un sistema de sorteo electrónico debidamente certificado por el Órgano competente en materia de metrología.
Artículo 29.Queda entendido y convenido expresamente que el acto de sorteo del Juego de Lotería denominado "METRA BOLA" consta de un sólo medio de apuesta y desde el momento que el jugador, lo haya adquirido, queda bajo su única y exclusiva responsabilidad, tanto el medio de apuesta del Juego de Lotería denominado "METRA BOLA" como lo que en él se materialice; que al producirse la apuesta queda en manos exclusivas del jugador por expedirse de forma personalizada.
Artículo 30 — Características del Medio de Apuesta: El medio de apuesta virtual o físico deberá contener las especificaciones técnicas; a saber:
  • a) Nombre, R.I.F. y Dirección del Centro de Apuesta.
  • b) Fecha, Hora y Número del Ticket.
  • c) Nombre del Producto y Hora del Sorteo.
  • d) Leyenda de las jugadas. (Ejemplo: Metra ganadora A 12m)
  • e) Monto en bolívares (bs.) de cada una de las apuestas.
  • f) Monto Total en bolívares (Bs.) de todas las apuestas realizadas en el ticket.
  • g) Caducidad del ticket-recibo.
  • h) Código de autorización.
  • i) Número del serial único y correlativo y/o código de barra del medio de apuesta.

Parágrafo Único:INTEGRA TECNOLOGY, C.A., no reconocerá como válido ningún, medio de apuesta, del juego de lotería "METRA BOLA", donde se evidencie que la apuesta realizada, no ha sido emitido o impreso con su código de autorización de apuesta dado por el operador de juegos.

Artículo 31.Todas las actas de sorteos del juego de lotería denominado "METRA BOLA" regulado por el presente reglamento, son consideradas una actuación material de la Administración Pública Estadal, por lo que se deberá guardar las formalidades que garanticen a los jugadores los principios de seguridad, pulcritud y transparencia. El jugador tendrá diversas maneras de realizar sus apuestas, mediante formas impresas, página web, app, medio de apuesta del juego de lotería "METRA BOLA", que evidencie la apuesta realizada y garantice el pago de los premios a que hubiere lugar.

Parágrafo Único: El medio de apuesta del juego de lotería, estará diseñado bajo la modalidad de factura, de acuerdo con lo establecido en la Providencia Administrativa No. 0102, de fecha 22 de octubre de 2009, dictada por el Servicio Nacional Integrado de Administración Aduanera y Tributaria (SENIAT), publicada en la Gaceta Oficial de la República Bolivariana de Venezuela Nº 39.290, de fecha 22 de octubre del año 2009. Los requisitos contenidos en la citada Providencia podrán variar ajustándose a las exigencias que al efecto se dicten a través de Providencias Administrativas y/o instrucciones emanadas de los organismos competentes de conformidad con la Ley Especial que rige la materia.

Artículo 32 — Valor de la Apuesta:El monto de la apuesta mínima del Juego de Lotería "METRA BOLA" será establecido por el Operador de juegos, el cual podrá PREFIJAR el valor o monto del ticket-boleto, cuando lo estime conveniente según las exigencias del mercado previa autorización de INTEGRA TECNOLOGY, C.A.
Artículo 33 — Normas para la Cancelación de Premios: Sólo se pagarán a los GANADORES, aquellos medios de apuesta que se presenten al cobro totalmente íntegros, con su contenido completo, que no registren ningún tipo de enmendaduras, adulteraciones, reconstrucciones o que resulten ilegibles parcial o totalmente, debido a que los mismos se considerarán nulos y sin ningún valor, por lo cual no podrán optar a premio alguno, adicionalmente deberá coincidir con todas las medidas activas y pasivas de control contenidas en este reglamento.

Parágrafo Único:En ningún caso los premios del Juego de Lotería denominado "METRA BOLA" generarán intereses ni estarán sujetos a corrección monetaria ni ajustes por inflación.

Artículo 34 — Responsabilidad de los Centros de Apuestas: Los vendedores del juego de lotería "METRA BOLA" son comerciantes independientes y asumen la total responsabilidad de las operaciones a su cargo. La Operadora, es responsable solidario de cualquier reclamación derivada de sus actuaciones.
Artículo 35 — Prohibiciones: Queda terminantemente prohibido a los comerciantes, compradores y vendedores de loterías servir como gestores o intermediarios del cobro de los premios.
Artículo 36.Queda prohibida la venta, comercialización y distribución a niños, niñas y adolescentes de conformidad con lo establecido en los artículos 92 y 229 de la LEY ORGÁNICA PARA LA PROTECCIÓN DE NIÑOS, NIÑAS Y ADOLESCENTES (LOPNA). So pena de nulidad y por no tener capacidad plena de negocial, los menores de dieciocho (18) años no podrán adquirir medio de apuesta del juego de lotería "METRA BOLA", en consecuencia, no podrán participar como jugador, ni cobrar premios.
Capítulo V

Disposiciones Finales

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Artículo 37 — Garantes de la Ejecución y la Operación del Juego de Lotería: INTEGRA TECNOLOGY, C.A., es garante de la realización del acto de sorteo del juego de lotería "METRA BOLA", en cumplimiento del presente reglamento.
Artículo 38 — Cláusula de Adhesión:El hecho de participar en el juego de lotería "METRA BOLA" implica, por parte del jugador, su aceptación y su adhesión a las normas previstas en el presente reglamento del juego de lotería.
Artículo 39 — Apuesta Responsable: En cuanto a la apuesta responsable, ésta consiste en la que el jugador realiza sus apuestas de forma consciente y responsable, que los fines principales versan sobre la recreación y el entretenimiento, en la que el monto apostado infiere solo en la participación y no en la dilapidación de la posición económica del jugador.
Artículo 40 — Modificación del Reglamento: INTEGRA TECNOLOGY, C.A., podrá modificar o reformar total o parcialmente el presente reglamento y deberá notificar la misma a la COMISIÓN NACIONAL DE LOTERÍA (CONALOT), así como informar al público jugador mediante anuncio publicado en los diversos medios de comunicación y/o redes sociales, cumpliendo así con lo establecido en artículo 24 de la Ley Nacional de Lotería.
Artículo 41 — Vigencia: El presente reglamento entrará en vigor a partir de la fecha de publicación de su texto íntegro, por dos (2) veces, con intervalo de tres (3) días en diario de circulación nacional de acuerdo con lo establecido en el artículo 24 de la Ley Nacional de Lotería y previa aprobación recibida por INTEGRA TECNOLOGY, C.A.

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